APLIKASI PEMBAYARAN MENGGUNAKAN KARTU ISI ULANG (STUDI KASUS: STORE UNIVERSITAS KLABAT)

Main Authors: Lengkong, Oktoverano, Kawilarang, Marfian, Suatan, Marshal
Format: Article info application/pdf
Bahasa: eng
Terbitan: Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Klabat , 2016
Online Access: http://cogito.unklab.ac.id/index.php/cogito/article/view/9
http://cogito.unklab.ac.id/index.php/cogito/article/view/9/9
ctrlnum article-9
fullrecord <?xml version="1.0"?> <dc schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc.xsd"><title lang="en-US">APLIKASI PEMBAYARAN MENGGUNAKAN KARTU ISI ULANG (STUDI KASUS: STORE UNIVERSITAS KLABAT)</title><creator>Lengkong, Oktoverano</creator><creator>Kawilarang, Marfian</creator><creator>Suatan, Marshal</creator><description lang="en-US">Store Universitas Klabat adalah tempat di mana barang-barang keperluan sehari-hari dijual. Semua warga Universitas Klabat, baik mahasiswa, dosen dan staf membeli barang-barang keperluan mereka ditempat ini. Berdasarkan hal ini, penulis berinisiatif untuk membuat suatu aplikasi untuk melakukan pembayaran dengan menggunakan PVC card di store Universitas Klabat yang menghubungkan antara kasir dengan customer.&#xA0; Peneliti kemudian mendefinisikan PVC card yang akan digunakan dengan nama Store card, Store card adalah kartu yang nantinya dapat memproses dan menghasilkan informasi untuk digunakan dalam aplikasi yang dibuat. Dalam pembuatan aplikasi pembayaran ini, penulis menggunakan barcode scanner sebagai alat yang digunakan untuk membaca kode barang, yang nantinya akan ditaruh pada Store card. Bahasa pemrograman C#.NET dan sistem management&#xA0; database MySQL. Penulis menggunakan pendekatan berbasis objek dengan UML (Unified Modelling Language) untuk menganalisa dan desain aplikasi.&#xA0; Hasil dari penelitian ini adalah sebuah aplikasi untuk mengatur transaksi pembayaran, tanpa menggunakan uang cash, melainkan menggunakan store card.</description><publisher lang="en-US">Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Klabat</publisher><contributor lang="en-US"/><date>2016-09-18</date><type>Journal:Article</type><type>Other:info:eu-repo/semantics/publishedVersion</type><type>Journal:Article</type><type>File:application/pdf</type><identifier>http://cogito.unklab.ac.id/index.php/cogito/article/view/9</identifier><identifier>10.31154/cogito.v1i1.9.89-102</identifier><source lang="en-US">CogITo Smart Journal; Vol 1, No 1 (2015): CogITo Smart Journal; 89-102</source><source>2477-8079</source><source>2541-2221</source><language>eng</language><relation>http://cogito.unklab.ac.id/index.php/cogito/article/view/9/9</relation><rights lang="en-US">Copyright (c) 2016 CogITo Smart Journal</rights><recordID>article-9</recordID></dc>
language eng
format Journal:Article
Journal
Other:info:eu-repo/semantics/publishedVersion
Other
File:application/pdf
File
author Lengkong, Oktoverano
Kawilarang, Marfian
Suatan, Marshal
title APLIKASI PEMBAYARAN MENGGUNAKAN KARTU ISI ULANG (STUDI KASUS: STORE UNIVERSITAS KLABAT)
publisher Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Klabat
publishDate 2016
url http://cogito.unklab.ac.id/index.php/cogito/article/view/9
http://cogito.unklab.ac.id/index.php/cogito/article/view/9/9
contents Store Universitas Klabat adalah tempat di mana barang-barang keperluan sehari-hari dijual. Semua warga Universitas Klabat, baik mahasiswa, dosen dan staf membeli barang-barang keperluan mereka ditempat ini. Berdasarkan hal ini, penulis berinisiatif untuk membuat suatu aplikasi untuk melakukan pembayaran dengan menggunakan PVC card di store Universitas Klabat yang menghubungkan antara kasir dengan customer. Peneliti kemudian mendefinisikan PVC card yang akan digunakan dengan nama Store card, Store card adalah kartu yang nantinya dapat memproses dan menghasilkan informasi untuk digunakan dalam aplikasi yang dibuat. Dalam pembuatan aplikasi pembayaran ini, penulis menggunakan barcode scanner sebagai alat yang digunakan untuk membaca kode barang, yang nantinya akan ditaruh pada Store card. Bahasa pemrograman C#.NET dan sistem management database MySQL. Penulis menggunakan pendekatan berbasis objek dengan UML (Unified Modelling Language) untuk menganalisa dan desain aplikasi. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah aplikasi untuk mengatur transaksi pembayaran, tanpa menggunakan uang cash, melainkan menggunakan store card.
id IOS4251.article-9
institution Universitas Klabat
institution_id 1107
institution_type library:university
library
library Fakultas Ilmu Komputer
library_id 972
collection Cogito Smart Journal
repository_id 4251
city KOTA MANADO
province SULAWESI UTARA
shared_to_ipusnas_str 1
repoId IOS4251
first_indexed 2017-05-08T02:47:11Z
last_indexed 2018-04-20T04:02:12Z
recordtype dc
_version_ 1686101799847591936
score 17.605047