Game Pengenalan Konsep Pemrograman Dasar Menggunakan Blockly Berbasis Website
Main Author: | Gunawan, Vincent Putra |
---|---|
Format: | Article info application/pdf Journal |
Bahasa: | eng |
Terbitan: |
LPPM STIKI MALANG
, 2017
|
Online Access: |
http://jurnal.stiki.ac.id/J-INTECH/article/view/4 http://jurnal.stiki.ac.id/J-INTECH/article/view/4/8 |
ctrlnum |
article-4 |
---|---|
fullrecord |
<?xml version="1.0"?>
<dc schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc.xsd"><title lang="en-US">Game Pengenalan Konsep Pemrograman Dasar Menggunakan Blockly Berbasis Website</title><creator>Gunawan, Vincent Putra</creator><description lang="en-US">Dengan semakin pesatnya perkembangan teknologi informasi dan komunikasi di dunia, termasuk di kalangan masyarakat umum di indonesia, saat ini banyak jutaan anak, remaja, dan orang dewasa yang telah menggunakan dan masuk di era digital. Pertumbuhan teknologi informasi dan komunikasi ini juga berkaitan dengan dunia kerja dimana banyak pekerjaan yang berhubungan dengan hal tersebut, dengan adanya peluang kerja yang semakin luas di bidang teknologi informasi dan komunikasi, setiap orang yang memiliki kemampuan di bidang tersebut bisa mendapatkan kesempatan besar dalam karir mereka. Setiap anak harus memiliki kesempatan untuk belajar mengenai teknologi informasi dan komunikasi sejak dini. Bisa dimulai dari belajar dasar - dasar ilmu komputer melalui pemrograman. Dengan mempelajari dasar - dasar ilmu komputer diharapkan dapat meningkatkan kemampuan berlogika, memecahkan masalah, serta meningkatkan kreatifitas. Dengan memulai belajar lebih awal, anak akan memiliki dasar yang kuat dalam banyak hal seperti berpikir, berlogika, berkreativitas, pemecahan masalah, dan terutama hal yang berkaitan dengan komputer.</description><publisher lang="en-US">LPPM STIKI MALANG</publisher><date>2017-07-25</date><type>Journal:Article</type><type>Other:info:eu-repo/semantics/publishedVersion</type><type>Journal:Article</type><type>File:application/pdf</type><identifier>http://jurnal.stiki.ac.id/J-INTECH/article/view/4</identifier><source lang="en-US">J-INTECH (Journal of Information and Technology); Vol 5 No 01 (2017): J-Intech : Journal of Information and Technology; 06-12</source><source lang="id-ID">J-INTECH (Journal of Information and Technology); Vol 5 No 01 (2017): J-Intech : Journal of Information and Technology; 06-12</source><source>2580-720X</source><source>2303-1425</source><language>eng</language><relation>http://jurnal.stiki.ac.id/J-INTECH/article/view/4/8</relation><rights lang="en-US">Copyright (c) 2017 J-INTECH</rights><recordID>article-4</recordID></dc>
|
language |
eng |
format |
Journal:Article Journal Other:info:eu-repo/semantics/publishedVersion Other File:application/pdf File Journal:Journal |
author |
Gunawan, Vincent Putra |
title |
Game Pengenalan Konsep Pemrograman Dasar Menggunakan Blockly Berbasis Website |
publisher |
LPPM STIKI MALANG |
publishDate |
2017 |
url |
http://jurnal.stiki.ac.id/J-INTECH/article/view/4 http://jurnal.stiki.ac.id/J-INTECH/article/view/4/8 |
contents |
Dengan semakin pesatnya perkembangan teknologi informasi dan komunikasi di dunia, termasuk di kalangan masyarakat umum di indonesia, saat ini banyak jutaan anak, remaja, dan orang dewasa yang telah menggunakan dan masuk di era digital. Pertumbuhan teknologi informasi dan komunikasi ini juga berkaitan dengan dunia kerja dimana banyak pekerjaan yang berhubungan dengan hal tersebut, dengan adanya peluang kerja yang semakin luas di bidang teknologi informasi dan komunikasi, setiap orang yang memiliki kemampuan di bidang tersebut bisa mendapatkan kesempatan besar dalam karir mereka. Setiap anak harus memiliki kesempatan untuk belajar mengenai teknologi informasi dan komunikasi sejak dini. Bisa dimulai dari belajar dasar - dasar ilmu komputer melalui pemrograman. Dengan mempelajari dasar - dasar ilmu komputer diharapkan dapat meningkatkan kemampuan berlogika, memecahkan masalah, serta meningkatkan kreatifitas. Dengan memulai belajar lebih awal, anak akan memiliki dasar yang kuat dalam banyak hal seperti berpikir, berlogika, berkreativitas, pemecahan masalah, dan terutama hal yang berkaitan dengan komputer. |
id |
IOS16814.article-4 |
institution |
Sekolah Tinggi Informatika dan Komputer Indonesia Malang (STIKI) |
institution_id |
361 |
institution_type |
library:university library |
library |
Perpustakaan Sekolah Tinggi Informatika Malang |
library_id |
230 |
collection |
J-INTECH (Journal of Information Technology) |
repository_id |
16814 |
subject_area |
Data Processing, Computer Science/Pemrosesan Data, Ilmu Komputer, Teknik Informatika Information Management/Manajemen Informasi |
city |
MALANG |
province |
JAWA TIMUR |
repoId |
IOS16814 |
first_indexed |
2022-03-22T06:31:13Z |
last_indexed |
2022-03-22T06:31:13Z |
recordtype |
dc |
_version_ |
1727980711985545216 |
score |
17.608994 |