ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI RENTAL PLAYSTATION BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS: YOYO STATION)

Main Author: Pratama, Anton Satria Barkah
Format: Thesis NonPeerReviewed Book
Bahasa: eng
Terbitan: , 2021
Subjects:
Online Access: http://repo.usni.ac.id/402/1/Anton%20Satria%20Barkah%20Pratama%20abstrak.pdf
http://repo.usni.ac.id/402/2/Anton%20Satria%20Barkah%20Pratama%20bab%201.pdf
http://repo.usni.ac.id/402/
ctrlnum 402
fullrecord <?xml version="1.0"?> <dc schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc.xsd"><relation>http://repo.usni.ac.id/402/</relation><title>ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI RENTAL PLAYSTATION BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS: YOYO STATION)</title><creator>Pratama, Anton Satria Barkah</creator><subject>System Information</subject><description>Industri persewaan playstation merupakan bidang yang berkembang dari jasa persewaan playstation, namun pengelolaan data masih dilakukan secara manual dalam banyak kasus, terutama dengan mencatat persewaan di Microsoft Excel.&#xD; Karena jumlah playstation yang dimiliki semakin bertambah, dan jumlah penyewa yang melakukan transaksi semakin meningkat, maka diperlukan pengembangan aplikasi persewaan playstation berbasis android untuk memastikan keakuratan dalam pencatatan transaksi dan keamanan data. Teknik waterfall digunakan untuk membuat aplikasi rental playstation ini, yang dimulai dengan mengumpulkan data tentang sistem yang akan dibangun, menganalisisnya, dan kemudian merancang sistem berdasarkan temuan analisis. Tahap selanjutnya adalah membuat program berdasarkan hasil desain. Pengujian dilakukan setelah program selesai untuk memeriksa apakah program yang dikembangkan sudah sesuai dengan yang direncanakan. Android Studio digunakan untuk membuat perangkat lunak, dan Android Pie digunakan untuk mengujinya. Penelitian ini berpuncak pada pengembangan sistem informasi persewaan playstation untuk membantu pemilik dalam pengelolaan data penyewa dan komoditas. Karena penyewa dan admin menggunakan smartphone android dalam proses transaksi, sistem dapat mengurangi manipulasi admin, sehingga mempermudah proses transaksi penyewa dan admin.</description><date>2021</date><type>Thesis:Thesis</type><type>PeerReview:NonPeerReviewed</type><type>Book:Book</type><language>eng</language><identifier>http://repo.usni.ac.id/402/1/Anton%20Satria%20Barkah%20Pratama%20abstrak.pdf</identifier><type>Book:Book</type><language>eng</language><identifier>http://repo.usni.ac.id/402/2/Anton%20Satria%20Barkah%20Pratama%20bab%201.pdf</identifier><identifier> Pratama, Anton Satria Barkah (2021) ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI RENTAL PLAYSTATION BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS: YOYO STATION). Undergraduate thesis, UNIVERSITAS SATYA NEGARA INDONESIA. </identifier><recordID>402</recordID></dc>
language eng
format Thesis:Thesis
Thesis
PeerReview:NonPeerReviewed
PeerReview
Book:Book
Book
author Pratama, Anton Satria Barkah
title ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI RENTAL PLAYSTATION BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS: YOYO STATION)
publishDate 2021
topic System Information
url http://repo.usni.ac.id/402/1/Anton%20Satria%20Barkah%20Pratama%20abstrak.pdf
http://repo.usni.ac.id/402/2/Anton%20Satria%20Barkah%20Pratama%20bab%201.pdf
http://repo.usni.ac.id/402/
contents Industri persewaan playstation merupakan bidang yang berkembang dari jasa persewaan playstation, namun pengelolaan data masih dilakukan secara manual dalam banyak kasus, terutama dengan mencatat persewaan di Microsoft Excel. Karena jumlah playstation yang dimiliki semakin bertambah, dan jumlah penyewa yang melakukan transaksi semakin meningkat, maka diperlukan pengembangan aplikasi persewaan playstation berbasis android untuk memastikan keakuratan dalam pencatatan transaksi dan keamanan data. Teknik waterfall digunakan untuk membuat aplikasi rental playstation ini, yang dimulai dengan mengumpulkan data tentang sistem yang akan dibangun, menganalisisnya, dan kemudian merancang sistem berdasarkan temuan analisis. Tahap selanjutnya adalah membuat program berdasarkan hasil desain. Pengujian dilakukan setelah program selesai untuk memeriksa apakah program yang dikembangkan sudah sesuai dengan yang direncanakan. Android Studio digunakan untuk membuat perangkat lunak, dan Android Pie digunakan untuk mengujinya. Penelitian ini berpuncak pada pengembangan sistem informasi persewaan playstation untuk membantu pemilik dalam pengelolaan data penyewa dan komoditas. Karena penyewa dan admin menggunakan smartphone android dalam proses transaksi, sistem dapat mengurangi manipulasi admin, sehingga mempermudah proses transaksi penyewa dan admin.
id IOS16942.402
institution Perpustakaan Universitas Satya Negara Indonesia
institution_id 3045
institution_type library:university
library
library perpustakaan universitas satya negara indonesia
library_id 2342
collection Repository eprints
repository_id 16942
city JAKARTA SELATAN
province DKI JAKARTA
repoId IOS16942
first_indexed 2022-04-26T03:51:19Z
last_indexed 2022-04-26T03:51:19Z
recordtype dc
_version_ 1731141829455249408
score 17.60504