PANDUAN APLIKATIF DAN SOLUSI : MEMBUAT GAME 2 DIMENSI DENGAN GAME MAKER STUDIO
Main Author: | ANDI OFFSET (-) |
---|---|
Format: | Book |
Bahasa: | ind |
Terbitan: |
YOGYAKARTA
ANDI OFFSET
, 2015
|
Edition: | - |
Subjects: | |
Online Access: |
http://kin.perpusnas.go.id/DisplayData.aspx?pId=35894&pRegionCode=STIKOMSBY&pClientId=701 |
Internet
http://kin.perpusnas.go.id/DisplayData.aspx?pId=35894&pRegionCode=STIKOMSBY&pClientId=701Lokasi
Koleksi | Katalog Perpustakaan STMIK STIKOM Surabaya |
---|---|
Gedung | Perpustakaan STMIK STIKOM Surabaya |
Institusi | STMIK STIKOM Surabaya |
Kota | KOTA SURABAYA |
Provinsi | JAWA TIMUR |
Kontak | Butuh informasi lebih lanjut? Hubungi pustakawan institusi ini. |