Sort By
Menampilkan 1 - 12 of 12 untuk pencarian: 'Sugiharto, Tito', lama mencari: 0.14s
Title not available
oleh SUGIHARTO, TITO
RANCANG BANGUN APLIKASI PERBAIKAN CITRA DIGITAL MENGGUNAKAN PROSES KONVOLUSI
oleh Sugiharto, Tito
INOVASI PENGEMBANGAN APLIKASI MULTIMEDIA PANDUAN SKRIPSI MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS6
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN BIMBINGAN MAHASISWA DENGAN DOSEN PEMBIMBING AKADEMIK BERBASIS WEB
RANCANG BANGUN APLIKASI MOBILE LEARNING BERBASIS J2ME UNTUK MATA PELAJARAN MATEMATIKA( MOBILE APPLICATION DESIGN BASED LEARNING J2ME FOR SUBJECT MATH )
Rancang Bangun Aplikasi Media Promosi Pariwisata dan Kebudayaan Kabupaten Kuningan Berbasis Web
Administrasi, Pipa Dan Flowmeter Terhadap Keterlambatan Bongkar Muat Kapal Tanker
RANCANG BANGUN MEDIA INTERAKTIF TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK ANAK-ANAK SD DENGAN MENGGUNAKAN FLASH ( STUDI KASUS PADA SDN 1 WINDUHAJI )
oleh ., Muhsin , Sugiharto, Tito
IMPLEMENTASI ALGORITMA EL GAMAL PADA APLIKASI PENGAMAN PRODUK CV. RIMBA 99 MEUBEL MENGGUNAKAN QR CODE
oleh Faturohman, Firman , Permana, Aji , Sugiharto, Tito
IMPLEMENTASI AUGMENTED REALITY UNTUK PENGENALAN GEDUNG BERSEJARAH DI KAB. KUNINGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA LUCAS KANADE
oleh Maitsa, Elsa , Sugiharto, Tito , Nurhayati, Yati
RANCANG BANGUN APLIKASI PENGGALANGAN DANA MENGGUNAKAN ALGORITMA REVERSE COLUSSI BERBASIS WEB
oleh Yuspika, Riki , sumiah, aah , sugiharto, tito
oleh Barindra N.W, Aldrine , Supriyadi, Sugeng , Sugiharto, Tito , Andriyat. K, Rio
IOS Links
Opsi Pencarian
Temukan Lebih Banyak
Butuh Bantuan?
© 2022 Perpustakaan Nasional Republik Indonesia