Desain Karakter Tokoh Proklamator dalam Sejarah Perumusan Naskah Proklamasi Indonesia
Main Authors: | Ryansyah, Andhika April, Wardani, Winny Gunarti Widya, Saptodewo, Febrianto |
---|---|
Other Authors: | Program Studi Desain Komunikasi Visual |
Format: | Article info application/pdf eJournal |
Bahasa: | ind |
Terbitan: |
Universitas Indraprasta PGRI
, 2019
|
Subjects: | |
Online Access: |
http://jim.unindra.ac.id/index.php/vhdkv/article/view/108 http://jim.unindra.ac.id/index.php/vhdkv/article/view/108/pdf |
ctrlnum |
article-108 |
---|---|
fullrecord |
<?xml version="1.0"?>
<dc schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc.xsd"><title lang="en-US">Desain Karakter Tokoh Proklamator dalam Sejarah Perumusan Naskah Proklamasi Indonesia</title><creator>Ryansyah, Andhika April</creator><creator>Wardani, Winny Gunarti Widya</creator><creator>Saptodewo, Febrianto</creator><subject lang="en-US">Naskah Proklamasi; komik; Motion Comic; sejarah</subject><description lang="en-US">Dengan memperkenalkan dan menceritakan kembali sejarah perumusan naskah proklamasi kepada remaja sebagai salah satu peristiwa paling bersejarah bangsa Indonesia, maka dari itu sangat diperlukan sebuah media informasi yang membahas mengenai pengenalan para tokoh yang terlibat dalam sejarah perumusan naskah proklamasi tersebut. Media informasi yang saat ini paling mampu mendapatkan antusias remaja adalah media visual yang dibuat dengan cara yang modern. Sebagai gambaran remaja yang pantang menyerah dalam menggapai cita-citanya. Metode penelitian kualitatif dengan mengumpulkan datavisual berupa foto. Dalam kehidupan sehari-harinya generasi muda Indonesia saat ini lebih tertarik dengan hal-hal yang bersifat audio visual seperti film, game online dan sebagainya, maka dari itu pembuatan karakter tokoh proklamator dengan gaya desain yang menarik ini adalah media yang tepat. </description><publisher lang="en-US">Universitas Indraprasta PGRI</publisher><contributor lang="en-US">Program Studi Desain Komunikasi Visual</contributor><date>2019-12-30</date><type>Journal:Article</type><type>Other:info:eu-repo/semantics/publishedVersion</type><type>Journal:Article</type><type>File:application/pdf</type><identifier>http://jim.unindra.ac.id/index.php/vhdkv/article/view/108</identifier><identifier>10.30998/vh.v2i01.108</identifier><source lang="en-US">Visual Heritage: Jurnal Kreasi Seni dan Budaya; Vol 2, No 01 (2019): Visual Heritage: Jurnal Kreasi Seni dan Budaya; 1-8</source><source>2623-0305</source><language>ind</language><relation>http://jim.unindra.ac.id/index.php/vhdkv/article/view/108/pdf</relation><rights lang="en-US">Copyright (c) 2020 Andhika April Ryansyah, Winny Gunarti Widya Wardani, Febrianto Saptodewo</rights><rights lang="en-US">https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0</rights><recordID>article-108</recordID></dc>
|
language |
ind |
format |
Journal:Article Journal Other:info:eu-repo/semantics/publishedVersion Other File:application/pdf File Journal:eJournal |
author |
Ryansyah, Andhika April Wardani, Winny Gunarti Widya Saptodewo, Febrianto |
author2 |
Program Studi Desain Komunikasi Visual |
title |
Desain Karakter Tokoh Proklamator dalam Sejarah Perumusan Naskah Proklamasi Indonesia |
publisher |
Universitas Indraprasta PGRI |
publishDate |
2019 |
topic |
Naskah Proklamasi komik Motion Comic sejarah |
url |
http://jim.unindra.ac.id/index.php/vhdkv/article/view/108 http://jim.unindra.ac.id/index.php/vhdkv/article/view/108/pdf |
contents |
Dengan memperkenalkan dan menceritakan kembali sejarah perumusan naskah proklamasi kepada remaja sebagai salah satu peristiwa paling bersejarah bangsa Indonesia, maka dari itu sangat diperlukan sebuah media informasi yang membahas mengenai pengenalan para tokoh yang terlibat dalam sejarah perumusan naskah proklamasi tersebut. Media informasi yang saat ini paling mampu mendapatkan antusias remaja adalah media visual yang dibuat dengan cara yang modern. Sebagai gambaran remaja yang pantang menyerah dalam menggapai cita-citanya. Metode penelitian kualitatif dengan mengumpulkan datavisual berupa foto. Dalam kehidupan sehari-harinya generasi muda Indonesia saat ini lebih tertarik dengan hal-hal yang bersifat audio visual seperti film, game online dan sebagainya, maka dari itu pembuatan karakter tokoh proklamator dengan gaya desain yang menarik ini adalah media yang tepat. |
id |
IOS14409.article-108 |
institution |
Universitas Indraprasta PGRI |
affiliation |
onesearch.perpusnas.go.id |
institution_id |
1155 |
institution_type |
library:university library |
library |
Program Studi Desain Komunikasi Visual |
library_id |
3866 |
collection |
Visual Heritage: Jurnal Kreasi Seni dan Budaya |
repository_id |
14409 |
subject_area |
Arts/Seni, Kesenian Philosophy and Theory of Arts/Filsafat dan Teori Kesenian, Filsafat dan Teori Karya Seni Specific Aspect of Culture/Aspek Spesifik tentang Budaya dan Kebudayaan |
city |
JAKARTA SELATAN |
province |
DKI JAKARTA |
shared_to_ipusnas_str |
1 |
repoId |
IOS14409 |
first_indexed |
2020-09-08T02:30:00Z |
last_indexed |
2020-09-08T02:30:00Z |
recordtype |
dc |
_version_ |
1686892556275679232 |
score |
17.609869 |