Tacking Pergerakan Tangan Menggunakan Skeleton Tracking Kinect

Main Author: Rudi, Fachri Yanuar
Format: Article info application/pdf Journal
Bahasa: ind
Terbitan: Politeknik Negeri Lhokseumawe , 2021
Online Access: http://e-jurnal.pnl.ac.id/JAISE/article/view/2449
http://e-jurnal.pnl.ac.id/JAISE/article/view/2449/3318
ctrlnum article-2449
fullrecord <?xml version="1.0"?> <dc schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc.xsd"><title lang="id-ID">Tacking Pergerakan Tangan Menggunakan Skeleton Tracking Kinect</title><creator>Rudi, Fachri Yanuar</creator><description lang="id-ID">Gerakan tangan merupakan salah satu cara yang interaktif dalam melakukan interaksi manusia dan komputer. Dengan menggunakan gerakan tangan batasan dalam berinteraksi dengan komputer akan semakin kecil dan akan semakin menarik. Salah satu kendala salam melakukan tracking gerakan tangan adalah sulitnya memisahkan tangan dengan latar belakang. Cara yang umum dilakukan untuk mengatasi hal tersebut adalah dengan mengatur latar belakang ataupun menggunakan lagoritma deep learning untuk memisahkan tangan dengan latar belakang. Kinect kamera menyediakan fasilitas penangkapan kedalaman (depth image) yang mana hasil dari depth image tersebut dapat digunakan untuk melakukan Skeleton tracking pada manusia. Skeleton tracking tersebut dapat digunakan untuk memudahkan tracking pergerakan tangan.&#xA0;AbstractHand gesture is the interactive ways to interact with computer. Using hand gesture could reduce limitation in human computer interaction and make it a lot of attractive. One of the problem in tracking hand gesture is the difficulty of separating the hands from the background. A common way to deal with this is to set the background or use a deep learning algorithm to separate the hand from the background. Kinect camera provides a depth image capture facility where the results from the depth image can be used to perform Skeleton tracking on humans. Skeleton tracking can be used to make it easier to track hand movements.</description><publisher lang="id-ID">Politeknik Negeri Lhokseumawe</publisher><contributor lang="id-ID"/><date>2021-12-01</date><type>Journal:Article</type><type>Other:info:eu-repo/semantics/publishedVersion</type><type>Journal:Article</type><type>File:application/pdf</type><identifier>http://e-jurnal.pnl.ac.id/JAISE/article/view/2449</identifier><identifier>10.30811/jaise.v1i2.2449</identifier><source lang="en-US">Journal of Artificial Intelligence and Software Engineering; Vol 1, No 2 (2021); 69-70</source><source lang="id-ID">Journal of Artificial Intelligence and Software Engineering; Vol 1, No 2 (2021); 69-70</source><source>2777-001X</source><source>2797-054X</source><source>10.30811/jaise.v1i2</source><language>ind</language><relation>http://e-jurnal.pnl.ac.id/JAISE/article/view/2449/3318</relation><rights lang="id-ID">##submission.copyrightStatement##</rights><recordID>article-2449</recordID></dc>
language ind
format Journal:Article
Journal
Other:info:eu-repo/semantics/publishedVersion
Other
File:application/pdf
File
Journal:Journal
author Rudi, Fachri Yanuar
title Tacking Pergerakan Tangan Menggunakan Skeleton Tracking Kinect
publisher Politeknik Negeri Lhokseumawe
publishDate 2021
url http://e-jurnal.pnl.ac.id/JAISE/article/view/2449
http://e-jurnal.pnl.ac.id/JAISE/article/view/2449/3318
contents Gerakan tangan merupakan salah satu cara yang interaktif dalam melakukan interaksi manusia dan komputer. Dengan menggunakan gerakan tangan batasan dalam berinteraksi dengan komputer akan semakin kecil dan akan semakin menarik. Salah satu kendala salam melakukan tracking gerakan tangan adalah sulitnya memisahkan tangan dengan latar belakang. Cara yang umum dilakukan untuk mengatasi hal tersebut adalah dengan mengatur latar belakang ataupun menggunakan lagoritma deep learning untuk memisahkan tangan dengan latar belakang. Kinect kamera menyediakan fasilitas penangkapan kedalaman (depth image) yang mana hasil dari depth image tersebut dapat digunakan untuk melakukan Skeleton tracking pada manusia. Skeleton tracking tersebut dapat digunakan untuk memudahkan tracking pergerakan tangan. AbstractHand gesture is the interactive ways to interact with computer. Using hand gesture could reduce limitation in human computer interaction and make it a lot of attractive. One of the problem in tracking hand gesture is the difficulty of separating the hands from the background. A common way to deal with this is to set the background or use a deep learning algorithm to separate the hand from the background. Kinect camera provides a depth image capture facility where the results from the depth image can be used to perform Skeleton tracking on humans. Skeleton tracking can be used to make it easier to track hand movements.
id IOS19478.article-2449
institution Politeknik Negeri Lhokseumawe
institution_id 2014
institution_type library:university
library
library Perpustakaan Politeknik Negeri Lhokseumawe
library_id 1629
collection Journal of Artificial Intelligence and Software Engineering (J-AISE)
repository_id 19478
subject_area SOFTWARE - NETWORK
ARTIFICIAL INTELLIGENCE
ROBOTICS
ALGORITHMS
city KOTA LHOKSEUMAWE
province ACEH
repoId IOS19478
first_indexed 2024-06-07T06:45:00Z
last_indexed 2024-06-13T04:34:51Z
recordtype dc
_version_ 1801719508447002624
score 9.9049015