DUNIA GAME ONLINE MOBILE LEGEND DALAM SUDUT PANDANG STRATA SOSIAL
Main Authors: | Rahman, Muhammad Nur, An’Amta , Dimas Asto Aji |
---|---|
Format: | Article info application/pdf |
Bahasa: | eng |
Terbitan: |
Program Studi Sosiologi, FISIP ULM
, 2024
|
Subjects: | |
Online Access: |
https://ppis.ulm.ac.id/index.php/JM/article/view/241 https://ppis.ulm.ac.id/index.php/JM/article/view/241/102 |
ctrlnum |
article-241 |
---|---|
fullrecord |
<?xml version="1.0"?>
<dc schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc.xsd"><title lang="en-US">DUNIA GAME ONLINE MOBILE LEGEND DALAM SUDUT PANDANG STRATA SOSIAL</title><creator>Rahman, Muhammad Nur</creator><creator>An’Amta , Dimas Asto Aji</creator><subject lang="en-US">Mobile Legend</subject><subject lang="en-US">Stratifikasi Sosial</subject><subject lang="en-US">permainan</subject><subject lang="en-US">daring</subject><description lang="en-US">Penelitian ini mengeksplorasi fenomena stratifikasi sosial dalam komunitas Mobile Legends di Kota Banjarmasin. Menggunakan teori stratifikasi sosial oleh Max Weber agar fenomena ini dapat dilihat dari sudut pandang sosiologis. penelitian ini menelusuri penggunaan skin dan tingkat keahlian sebagai bentuk status sosial dalam permainan. Metode kualitatif digunakan dengan pendekatan deskriptif-kualitatif dengan lama penelitian dilapangan dari Maret hingga November 2023. Hasilnya mengungkap bahwa penggunaan skin mencerminkan status kekayaan dan keahlian pemain, sementara tier menandai tingkat keahlian dalam permainan. Selain itu, layanan joki juga memengaruhi pola konsumsi dan pendekatan pemain terhadap pencapaian dalam permainan. Temuan ini memberikan wawasan tentang dinamika sosial dalam komunitas game daring dan implikasinya dalam stratifikasi sosial di ranah virtual.</description><publisher lang="en-US">Program Studi Sosiologi, FISIP ULM</publisher><date>2024-03-31</date><type>Journal:Article</type><type>Other:info:eu-repo/semantics/publishedVersion</type><type>Journal:Article</type><type>File:application/pdf</type><identifier>https://ppis.ulm.ac.id/index.php/JM/article/view/241</identifier><identifier>10.20527/multikultural.v2i1.241</identifier><source lang="en-US">Multikultural: Jurnal Ilmu Sosial; Vol. 2 No. 1 (2024): Multikultural: Jurnal Ilmu Sosial; 43-52</source><source>3025-5864</source><source>10.20527/multikultural.v2i1</source><language>eng</language><relation>https://ppis.ulm.ac.id/index.php/JM/article/view/241/102</relation><rights lang="en-US">Copyright (c) 2024 Muhammad Nur Rahman, Dimas Asto Aji An’Amta</rights><rights lang="en-US">https://creativecommons.org/licenses/by/4.0</rights><recordID>article-241</recordID></dc>
|
language |
eng |
format |
Journal:Article Journal Other:info:eu-repo/semantics/publishedVersion Other File:application/pdf File |
author |
Rahman, Muhammad Nur An’Amta , Dimas Asto Aji |
title |
DUNIA GAME ONLINE MOBILE LEGEND DALAM SUDUT PANDANG STRATA SOSIAL |
publisher |
Program Studi Sosiologi, FISIP ULM |
publishDate |
2024 |
topic |
Mobile Legend Stratifikasi Sosial permainan daring |
url |
https://ppis.ulm.ac.id/index.php/JM/article/view/241 https://ppis.ulm.ac.id/index.php/JM/article/view/241/102 |
contents |
Penelitian ini mengeksplorasi fenomena stratifikasi sosial dalam komunitas Mobile Legends di Kota Banjarmasin. Menggunakan teori stratifikasi sosial oleh Max Weber agar fenomena ini dapat dilihat dari sudut pandang sosiologis. penelitian ini menelusuri penggunaan skin dan tingkat keahlian sebagai bentuk status sosial dalam permainan. Metode kualitatif digunakan dengan pendekatan deskriptif-kualitatif dengan lama penelitian dilapangan dari Maret hingga November 2023. Hasilnya mengungkap bahwa penggunaan skin mencerminkan status kekayaan dan keahlian pemain, sementara tier menandai tingkat keahlian dalam permainan. Selain itu, layanan joki juga memengaruhi pola konsumsi dan pendekatan pemain terhadap pencapaian dalam permainan. Temuan ini memberikan wawasan tentang dinamika sosial dalam komunitas game daring dan implikasinya dalam stratifikasi sosial di ranah virtual. |
id |
IOS19485.article-241 |
institution |
DEFAULT |
institution_type |
library:public library |
library |
DEFAULT |
collection |
DEFAULT |
city |
DEFAULT |
province |
DEFAULT |
repoId |
IOS19485 |
first_indexed |
2024-06-13T04:57:50Z |
last_indexed |
2024-06-13T04:57:50Z |
recordtype |
dc |
_version_ |
1801720733462691840 |
score |
9.9049015 |