PERANGKAT LUNAK UNTUK MENGESTIMASI BIAYA PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK DENGAN MENGGUNAKAN REFERENSI COCOMO II 2000

Main Authors: Ghozali, Khakim, Samopa, Febriliyan, Yuliastuti, Nina
Format: Article info application/pdf eJournal
Bahasa: eng
Terbitan: Teknik Informatika, ITS , 2005
Online Access: http://juti.if.its.ac.id/index.php/juti/article/view/246
http://juti.if.its.ac.id/index.php/juti/article/view/246/195
ctrlnum article-246
fullrecord <?xml version="1.0"?> <dc schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc.xsd"><title lang="en-US">PERANGKAT LUNAK UNTUK MENGESTIMASI BIAYA PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK DENGAN MENGGUNAKAN REFERENSI COCOMO II 2000</title><creator>Ghozali, Khakim</creator><creator>Samopa, Febriliyan</creator><creator>Yuliastuti, Nina</creator><description lang="en-US">Sifat dasar dari perangkat lunak selalu berkembang sehingga sulit untuk memprediksikan secara akurat biaya pengembangan dari sebuah produk perangkat lunak yang sedang dikembangkan tersebut. Oleh karena itu diperlukan proses untuk mengembangkan model yang dapat secara konstruktif menjelaskan siklus perkembangan perangkat lunak dan menyediakan sebuah dasar rekayasa untuk pertimbangan mengenai prediksi biaya untuk pengembangan sebuah produk perangkat lunak. Pada makalah ini dibuat aplikasi yang memprediksikan biaya pengembangan perangkat lunak dengan menggunakan referensi model COCOMO II. Terdapat model yang memprediksi biaya pengembangan pada tahap awal proyek ketika sangat sedikit pengetahuan tentang ukuran dari produk yang sedang dikembangkan, karakter dari platform, karakter dari personal yang terlibat pada proyek, spesifikasi detail&#xA0; dari proses yang digunakan (Early Design) dan model yang lebih detail, yang digunakan ketika arsitektur life cycle perangkat lunak telah dikembangkan (Post Architecture). Pada model ini terdapat kemampuan yang merupakan rumpun penyesuai dari model pengukuran perangkat lunak, melibatkan poin fungsi (Function Point) dan baris kode (Source Lines of Code). Terdapat juga model nonlinear untuk penggunaan kembali perangkat lunak, rekayasa ulang dan perubahan kebutuhan. Model pengembangan yang digunakan untuk perangkat lunak adalah Waterfall dan MBASE. Prediksi biaya dan jadwal yang dihasilkan selain estimasi most likely juga pesimistik dan optimistik, sehingga kisaran yang diberikan lebih besar. &#xA0; Kata Kunci : COCOMO II 2000, rekayasa, perangkat lunak, model.</description><publisher lang="en-US">Teknik Informatika, ITS</publisher><date>2005-01-01</date><type>Journal:Article</type><type>Other:info:eu-repo/semantics/publishedVersion</type><type>Journal:Article</type><type>File:application/pdf</type><identifier>http://juti.if.its.ac.id/index.php/juti/article/view/246</identifier><identifier>10.12962/j24068535.v4i1.a246</identifier><source lang="en-US">JUTI: Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi; Vol 4, No 1 Januari 2005; 54-59</source><source>2406-8535</source><source>1412-6389</source><source>10.12962/j24068535.v4i1</source><language>eng</language><relation>http://juti.if.its.ac.id/index.php/juti/article/view/246/195</relation><recordID>article-246</recordID></dc>
language eng
format Journal:Article
Journal
Other:info:eu-repo/semantics/publishedVersion
Other
File:application/pdf
File
Journal:eJournal
author Ghozali, Khakim
Samopa, Febriliyan
Yuliastuti, Nina
title PERANGKAT LUNAK UNTUK MENGESTIMASI BIAYA PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK DENGAN MENGGUNAKAN REFERENSI COCOMO II 2000
publisher Teknik Informatika, ITS
publishDate 2005
url http://juti.if.its.ac.id/index.php/juti/article/view/246
http://juti.if.its.ac.id/index.php/juti/article/view/246/195
contents Sifat dasar dari perangkat lunak selalu berkembang sehingga sulit untuk memprediksikan secara akurat biaya pengembangan dari sebuah produk perangkat lunak yang sedang dikembangkan tersebut. Oleh karena itu diperlukan proses untuk mengembangkan model yang dapat secara konstruktif menjelaskan siklus perkembangan perangkat lunak dan menyediakan sebuah dasar rekayasa untuk pertimbangan mengenai prediksi biaya untuk pengembangan sebuah produk perangkat lunak. Pada makalah ini dibuat aplikasi yang memprediksikan biaya pengembangan perangkat lunak dengan menggunakan referensi model COCOMO II. Terdapat model yang memprediksi biaya pengembangan pada tahap awal proyek ketika sangat sedikit pengetahuan tentang ukuran dari produk yang sedang dikembangkan, karakter dari platform, karakter dari personal yang terlibat pada proyek, spesifikasi detail dari proses yang digunakan (Early Design) dan model yang lebih detail, yang digunakan ketika arsitektur life cycle perangkat lunak telah dikembangkan (Post Architecture). Pada model ini terdapat kemampuan yang merupakan rumpun penyesuai dari model pengukuran perangkat lunak, melibatkan poin fungsi (Function Point) dan baris kode (Source Lines of Code). Terdapat juga model nonlinear untuk penggunaan kembali perangkat lunak, rekayasa ulang dan perubahan kebutuhan. Model pengembangan yang digunakan untuk perangkat lunak adalah Waterfall dan MBASE. Prediksi biaya dan jadwal yang dihasilkan selain estimasi most likely juga pesimistik dan optimistik, sehingga kisaran yang diberikan lebih besar. Kata Kunci : COCOMO II 2000, rekayasa, perangkat lunak, model.
id IOS2101.article-246
institution Institut Teknologi Sepuluh November
institution_id 196
institution_type library:university
library
library Perpustakaan Institut Teknologi Sepuluh November
library_id 104
collection JUTI: Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi
repository_id 2101
subject_area Program Komputer dan Teknologi Informasi
city KOTA SURABAYA
province JAWA TIMUR
repoId IOS2101
first_indexed 2016-09-24T00:33:45Z
last_indexed 2016-09-24T00:33:45Z
recordtype dc
_version_ 1685759689307979776
score 17.610468