Pengembangan Media Infinite Math Endless Puzzle Games untuk Meningkatkan Kreatifitas Operasi Hitung Bilangan Bulat

Main Author: Putra, Lutfian Pramana
Other Authors: Prihatnani, Erlina
Format: Thesis application/pdf
Bahasa: ind
Terbitan: Program Studi Pendidikan Matematika FKIP-UKSW , 2018
Subjects:
Online Access: http://repository.uksw.edu/handle/123456789/16035
ctrlnum 123456789-16035
fullrecord <?xml version="1.0"?> <dc schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc.xsd"><title>Pengembangan Media Infinite Math Endless Puzzle Games untuk Meningkatkan Kreatifitas Operasi Hitung Bilangan Bulat</title><creator>Putra, Lutfian Pramana</creator><contributor>Prihatnani, Erlina</contributor><subject>mobile learning</subject><subject>fluency</subject><subject>flexibility</subject><subject>original</subject><subject>kreatifitas</subject><subject>bilangan bulat</subject><description>Tidak diijinkan diunggah ke dalam aplikasi Repositori Perpustakaan Universitas.</description><description>Kreatifitas merupakan salah satu kompetensi yang hendak dicapai dari proses belajar matematika. Tujuan penelitian ini adalah mengembangkan media pembelajaran jenis games mobile learning yang valid, praktis dan efektif untuk meningkatkan kreatifitas siswa dalam operasi hitung bilangan bulat yang mencangkup penjumlahan, pengurangan, perkalian dan pembagian. Indikator kreatifitas yang digunakan dalam penelitian ini adalah fluency, flexibility dan original. Model pengembangan yang digunakan dalam penelitian ini adalah ADDIE yang terdiri dari tahap analysis, design, develop, implement dan evaluate. Subjek penelitian ini adalah siswa kelas VII A SMP N 1 Pringsurat Kabupaten Temanggung. Media ini telah diuji kevalidan oleh ahli materi dan ahli media yang berturut-turut menghasilkan persentase kevalidan 91,50% dan 94,89%, keduanya masuk dalam kategori sangat baik. Uji kepraktisan menghasilkan persentase kepraktisan media sebesar 86,66% juga masuk dalam kategori sangat baik. Adapun uji efektifitas media menggunakan paired t-test menghasilkan nilai signifikan mendekati nol yang kurang dari 0,05. Berdasarkan hasil ketiga uji tersebut dapat disimpulkan bahwa media infinite math endless puzzle games merupakan media yang valid, praktis dan efektif untuk melatih kreatifitas siswa.</description><date>2018-08-30T07:28:13Z</date><date>2018-08-30T07:28:13Z</date><date>2017</date><type>Thesis:Thesis</type><identifier>202013602</identifier><identifier>17110659</identifier><identifier>http://repository.uksw.edu/handle/123456789/16035</identifier><language>ind</language><type>File:application/pdf</type><type>File:application/pdf</type><publisher>Program Studi Pendidikan Matematika FKIP-UKSW</publisher><recordID>123456789-16035</recordID></dc>
language ind
format Thesis:Thesis
Thesis
File:application/pdf
File
author Putra, Lutfian Pramana
author2 Prihatnani, Erlina
title Pengembangan Media Infinite Math Endless Puzzle Games untuk Meningkatkan Kreatifitas Operasi Hitung Bilangan Bulat
publisher Program Studi Pendidikan Matematika FKIP-UKSW
publishDate 2018
topic mobile learning
fluency
flexibility
original
kreatifitas
bilangan bulat
url http://repository.uksw.edu/handle/123456789/16035
contents Tidak diijinkan diunggah ke dalam aplikasi Repositori Perpustakaan Universitas.
Kreatifitas merupakan salah satu kompetensi yang hendak dicapai dari proses belajar matematika. Tujuan penelitian ini adalah mengembangkan media pembelajaran jenis games mobile learning yang valid, praktis dan efektif untuk meningkatkan kreatifitas siswa dalam operasi hitung bilangan bulat yang mencangkup penjumlahan, pengurangan, perkalian dan pembagian. Indikator kreatifitas yang digunakan dalam penelitian ini adalah fluency, flexibility dan original. Model pengembangan yang digunakan dalam penelitian ini adalah ADDIE yang terdiri dari tahap analysis, design, develop, implement dan evaluate. Subjek penelitian ini adalah siswa kelas VII A SMP N 1 Pringsurat Kabupaten Temanggung. Media ini telah diuji kevalidan oleh ahli materi dan ahli media yang berturut-turut menghasilkan persentase kevalidan 91,50% dan 94,89%, keduanya masuk dalam kategori sangat baik. Uji kepraktisan menghasilkan persentase kepraktisan media sebesar 86,66% juga masuk dalam kategori sangat baik. Adapun uji efektifitas media menggunakan paired t-test menghasilkan nilai signifikan mendekati nol yang kurang dari 0,05. Berdasarkan hasil ketiga uji tersebut dapat disimpulkan bahwa media infinite math endless puzzle games merupakan media yang valid, praktis dan efektif untuk melatih kreatifitas siswa.
id IOS3115.123456789-16035
institution Universitas Kristen Satya Wacana
institution_id 295
institution_type library:university
library
library Perpustakaan Universitas Kristen Satya Wacana
library_id 271
collection Institutional Repository of Satya Wacana Christian University
repository_id 3115
subject_area Agama
Ekonomi
Pendidikan
city KOTA SALATIGA
province JAWA TENGAH
repoId IOS3115
first_indexed 2022-09-30T07:41:25Z
last_indexed 2022-11-16T03:35:00Z
recordtype dc
_version_ 1749625679959293952
score 16.917322