Upaya meningkatkan aktivitas belajar metematika siswa melalui permainan matematika :penelitian tindkan kelas di MI Attaqwa 32 Bekasi Utara

Main Author: Apriyanti
Other Authors: Ali, Hamzah
Format: Bachelors
Terbitan: Fak.Tarbiyah Dan Ilmu Keguruan I Uin Syrif Hidayatullah Jakarta
Online Access: http://repository.uinjkt.ac.id/dspace/handle/123456789/309
ctrlnum 123456789-309
fullrecord <?xml version="1.0"?> <dc schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc.xsd"><title>Upaya meningkatkan aktivitas belajar metematika siswa melalui permainan matematika :penelitian tindkan kelas di MI Attaqwa 32 Bekasi Utara</title><creator>Apriyanti</creator><contributor>Ali, Hamzah</contributor><description>v, 137 hal.; 28 cm</description><description>Rendahnya motivasi dan minat siswa dalam belajar matematika masih&#xD; merupakan salah satu penyebab rendahnya mutu pendidikan terutama dalam&#xD; pelajaran matematika. Salah satu upaya untuk lebih mengefektifkan pembelajaran&#xD; matematika adalah dengan menerapkan metode permainan matematik. Penelitian&#xD; ini bertujuan meningkatkan motivasi belajar matematika siswa melalui permainan&#xD; matematik. Penelitian ini dilaksanakan di MI Attaqwa 32 Bekasi Utara pada kelas&#xD; III. Metode penelitian yang digunakan adalah penelitian tindakan kelas&#xD; (classroom action research). Instrument yang digunakan adalah lembar observasi&#xD; siswa, lembar wawancara, angket motivasi belajar, angket persepsi siswa terhadap&#xD; permainan matematik, tes hasil belajar, catatan lapangan dan dokumentasi.&#xD; Dengan penerapan metode permainan matematik dalam pembelajaran&#xD; matematika diperoleh adanya peningkatan motivasi belajar. Aktivitas siswa&#xD; selama proses pembelajaran semakin meningkat. Kenyataan ini ditunjukkan&#xD; dengan perolehan skor rata-rata aktivitas siswa selama pembelajaran siklus I dan&#xD; II berturut-turut adalah 60,32% dan 89,21%. Selain itu didukung dengan adanya&#xD; peningkatan hasil belajar siswa yang mengalami peningkatan. Hal ini ditunjukkan&#xD; dengan rata-rata nilai kegiatan peenelitian pendahuluan dan rata-rata nilai tiap&#xD; siklus yaitu 54,7 pada kegiatan penelitian pendahuluan, 68,2 pada siklus I dan&#xD; 89,6 pada siklus II. Berdasarkan pada hasil penelitian yaitu pembelajaran&#xD; matematika dengan metode permainan matematik didapatkan bahwa motivasi&#xD; belajar siswa meningkat dengan disertai adanya peningkatan hasil belajar.</description>--&gt;<type>Thesis:Bachelors</type><identifier>http://repository.uinjkt.ac.id/dspace/handle/123456789/309</identifier><relation>0111-11-10138;7148 PMT t</relation><publisher>Fak.Tarbiyah Dan Ilmu Keguruan I Uin Syrif Hidayatullah Jakarta</publisher><recordID>123456789-309</recordID></dc>
format Thesis:Bachelors
Thesis
author Apriyanti
author2 Ali, Hamzah
title Upaya meningkatkan aktivitas belajar metematika siswa melalui permainan matematika :penelitian tindkan kelas di MI Attaqwa 32 Bekasi Utara
publisher Fak.Tarbiyah Dan Ilmu Keguruan I Uin Syrif Hidayatullah Jakarta
url http://repository.uinjkt.ac.id/dspace/handle/123456789/309
contents v, 137 hal.; 28 cm
Rendahnya motivasi dan minat siswa dalam belajar matematika masih merupakan salah satu penyebab rendahnya mutu pendidikan terutama dalam pelajaran matematika. Salah satu upaya untuk lebih mengefektifkan pembelajaran matematika adalah dengan menerapkan metode permainan matematik. Penelitian ini bertujuan meningkatkan motivasi belajar matematika siswa melalui permainan matematik. Penelitian ini dilaksanakan di MI Attaqwa 32 Bekasi Utara pada kelas III. Metode penelitian yang digunakan adalah penelitian tindakan kelas (classroom action research). Instrument yang digunakan adalah lembar observasi siswa, lembar wawancara, angket motivasi belajar, angket persepsi siswa terhadap permainan matematik, tes hasil belajar, catatan lapangan dan dokumentasi. Dengan penerapan metode permainan matematik dalam pembelajaran matematika diperoleh adanya peningkatan motivasi belajar. Aktivitas siswa selama proses pembelajaran semakin meningkat. Kenyataan ini ditunjukkan dengan perolehan skor rata-rata aktivitas siswa selama pembelajaran siklus I dan II berturut-turut adalah 60,32% dan 89,21%. Selain itu didukung dengan adanya peningkatan hasil belajar siswa yang mengalami peningkatan. Hal ini ditunjukkan dengan rata-rata nilai kegiatan peenelitian pendahuluan dan rata-rata nilai tiap siklus yaitu 54,7 pada kegiatan penelitian pendahuluan, 68,2 pada siklus I dan 89,6 pada siklus II. Berdasarkan pada hasil penelitian yaitu pembelajaran matematika dengan metode permainan matematik didapatkan bahwa motivasi belajar siswa meningkat dengan disertai adanya peningkatan hasil belajar.
id IOS3796.123456789-309
institution UIN Syarif Hidayatullah Jakarta
affiliation onesearch.perpusnas.go.id
ptki.onesearch.id
institution_id 394
institution_type library:university
library
library Perpustakaan UIN Syarif Hidayatullah Jakarta
library_id 459
collection Institutional Repository UIN Syarif Hidayatullah Jakarta
repository_id 3796
subject_area Islam/Agama Islam
Scientist/Ahli Sains, Ilmuwan
Islam and Social Sciences/Islam dan Ilmu-ilmu Sosial
city KOTA TANGERANG SELATAN
province BANTEN
shared_to_ipusnas_str 1
repoId IOS3796
first_indexed 2017-04-17T02:12:10Z
last_indexed 2021-03-24T20:51:09Z
recordtype dc
merged_child_boolean 1
_version_ 1749076658510364672
score 16.915823