RANCANG BANGUN GAME CENTER OF THE BOX DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA MINMAX YANG DI IMPLEMENTASIKAN PADA PLATFORM WINDOWS PHONE

Main Author: EFFENDI EDYONO
Format: Bachelors
Bahasa: ind
Terbitan: STMIK BALIKPAPAN , 2015
Online Access: http://lib.stmikbpn.ac.id/lib/index.php?p=show_detail&id=4716
ctrlnum slims-4716
fullrecord <?xml version="1.0"?> <dc schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc.xsd"><title>RANCANG BANGUN GAME CENTER OF THE BOX DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA MINMAX YANG DI IMPLEMENTASIKAN PADA PLATFORM WINDOWS PHONE</title><creator>EFFENDI EDYONO</creator><publisher>STMIK BALIKPAPAN</publisher><date>2015</date><language>ind</language><type>Thesis:Bachelors</type><identifier>http://lib.stmikbpn.ac.id/lib/index.php?p=show_detail&amp;id=4716</identifier><identifier>11</identifier><geographic>BALIKPAPAN</geographic><description>VIII,58p,; 21 X 29 CM</description><recordID>slims-4716</recordID></dc>
language ind
format Thesis:Bachelors
Thesis
author EFFENDI EDYONO
title RANCANG BANGUN GAME CENTER OF THE BOX DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA MINMAX YANG DI IMPLEMENTASIKAN PADA PLATFORM WINDOWS PHONE
publisher STMIK BALIKPAPAN
publishDate 2015
url http://lib.stmikbpn.ac.id/lib/index.php?p=show_detail&id=4716
contents VIII,58p,; 21 X 29 CM
id IOS5144.slims-4716
institution STMIK Balikpapan
institution_id 1632
institution_type library:university
library
library Perpustakaan STMIK Balikpapan
library_id 1370
collection OPAC STMIK Balikpapan
repository_id 5144
subject_area Computer Science Education/Pendidikan Ilmu Komputer, Pendidikan Teknik Informatika
General Publications/Terbitan Berseri, Berkala Umum Ilmu Komputer dan Teknik Informatika
city Balikpapan
province KALIMANTAN TIMUR
repoId IOS5144
first_indexed 2018-01-25T01:41:38Z
last_indexed 2018-01-25T01:41:38Z
recordtype dc
_version_ 1686313452962840577
score 17.60897