RANCANG BANGUN GAME G-RACE MENGGUNAKAN MODEL EXTREME PROGRAMMING

Main Author: MUHAMMAD HILMY FAWWAZ R
Format: Book
Bahasa: ind
Terbitan: ITATS , 2019
Subjects:
Online Access: http://library.itats.ac.id//index.php?p=show_detail&id=27469
Daftar Isi:
  • ABSTRAK Game merupakan salah satu sarana hiburan yang dapat menghilangkanpenat dan menyegarkan kembali pikiran yang disebabkan oleh kejenuhan kegiatansehari-hari. Game yang memiliki banyak genre games dan cara bermain yangberbeda menjadikan game disenangi oleh berbagai macam orang. Dalampembuatan game diperlukan sebuah model pengembangan perangat lunak agardalam proses pengembangan game lebih terkelola mulai dari awal perencanaanhingga game tersebut siap digunakan. Model extreme programming cocok untukdigunakan sebagai pengembangan game, extreme programming yangmengutamakan pada kecepatan rilis perangkat lunak menjadi poin utama alasanextreme programming cocok dalam pengembangan game. Pada saat game rilisdan membutuhkan beberapa perubahan, perubahan yang dimaksud misalnyaperubahan reward event, perubahan karena terdapat bug, dan perubahankemampuan karakter, programmer dapat merubahnya tanpa harus menunggurancangan untuk perubahan yang besar. Oleh karena itu, model ExtremeProgramming digunakan dalam perancangan dan pengembangan game G-Race.Game G-Race telah diuji oleh 65 responden berdasarkan acuan ISO 9126 faktorUsability dengan prosentase 88,44%, hal ini menunjukan bahwa game G-Racetermasuk kategori sangat baik dan Game G-Race berhasil menjadi sarana hiburandengan tingkat kepuasan 88,20%.Kata Kunci : Racing Game , Extreme Programming, Unity3d , Agile, Software Development Process, Software Development Life Cycle
  • -