Rancang Bangun Aplikasi Pengembangan Atlet Taekwondo Berbasis Android dengan Metode Gamifikasi (Studi Kasus: Unit Kegiatan Mahasiswa Taekwondo Universitas Multimedia Nusantara)
Main Author: | Aufa Bharata, Aditya |
---|---|
Format: | Thesis NonPeerReviewed application/pdf |
Bahasa: | eng |
Terbitan: |
, 2019
|
Subjects: | |
Online Access: |
http://kc.umn.ac.id/10998/1/HALAMAN_AWAL.pdf http://kc.umn.ac.id/10998/2/DAFTAR_PUSTAKA.pdf http://kc.umn.ac.id/10998/3/BAB_I.pdf http://kc.umn.ac.id/10998/4/BAB_II.pdf http://kc.umn.ac.id/10998/5/BAB_III.pdf http://kc.umn.ac.id/10998/6/BAB_IV.pdf http://kc.umn.ac.id/10998/7/BAB_V.pdf http://kc.umn.ac.id/10998/8/LAMPIRAN.pdf http://kc.umn.ac.id/10998/ |
Description not available. |