Rancang Bangun Aplikasi Pengembangan Atlet Taekwondo Berbasis Android dengan Metode Gamifikasi (Studi Kasus: Unit Kegiatan Mahasiswa Taekwondo Universitas Multimedia Nusantara)

Main Author: Aufa Bharata, Aditya
Format: Thesis NonPeerReviewed application/pdf
Bahasa: eng
Terbitan: , 2019
Subjects:
Online Access: http://kc.umn.ac.id/10998/1/HALAMAN_AWAL.pdf
http://kc.umn.ac.id/10998/2/DAFTAR_PUSTAKA.pdf
http://kc.umn.ac.id/10998/3/BAB_I.pdf
http://kc.umn.ac.id/10998/4/BAB_II.pdf
http://kc.umn.ac.id/10998/5/BAB_III.pdf
http://kc.umn.ac.id/10998/6/BAB_IV.pdf
http://kc.umn.ac.id/10998/7/BAB_V.pdf
http://kc.umn.ac.id/10998/8/LAMPIRAN.pdf
http://kc.umn.ac.id/10998/
Description not available.